魔兽世界TBC怀旧服毁灭术装备推荐与出处汇总
1、毁灭王冠:头部,出自熔火之心副本拉格纳罗斯掉落,推荐附魔次级奥术融合。装备属性:392护甲,+9智力,+23耐力,+9精神,+10火焰抗性,装备效果使你造成爆击的几率提高2%,+44攻击强度。
2、PVP的话,那就是S4一套,出处jjc。。
3、披风:堡垒披风,在厄运北刷出。胸甲:厄运胸甲、亡骨胸甲、克罗卡斯胸甲都可以,加耐力和防御。护腕:魔能护腕,帮术士做完千金马任务后可以获得。
魔兽世界毁灭术士如何输出?513术士秒伤该多少算合理?求各位大大解释!最...
1、单体。起手献祭,两次爆燃后吟唱烧尽,此时余烬会慢慢积累。爆燃的速度加成消失时,爆燃的CD冷却,补爆燃,继续烧尽。余烬积累满之后,可以选择混乱箭,同时激活黑暗灵魂,易爆,会增加伤害。多目标。
2、属性上主堆精通,急速不要低于10%,不考虑暴击,毁灭手法还是很简单的,保持元素诅咒 保持献祭 全程卡CD保持火雨,注意,火雨砸到的目标越多,你的爆燃来的就越快。
3、斩杀阶段:用暗影灼烧代替混乱箭 群体AOE:用硫磺烈火+献祭上一个范围dot,下火雨,这样你的灰烬基本不会断了。
4、中期输出:确切的说,毁灭的输出是围绕4T16来打的。随时预判4T16触发时间。内置CD大约为10s,BUFF持续5s。一般来说我会选择用燃烧/邪焰/暴击献祭触发4T16,打2发混乱箭(其中一发加速)再补一发献祭。
魔兽世界(国服)毁灭术士pvp装备应该怎么搭配宝石和附魔
1、头部:选择29法伤20韧,韧够的话30法伤20致命也是不错的选择 肩膀:同样的法伤和韧性与法伤致命两种选 裤子:50伤30耐 披风:35法术穿透 手腕手套和武器附魔都选法伤,3后的黑魔法对于毁灭也不是很好。
2、爆击:爆击对毁灭术而言重要性低于急速高于精通。精通:毁灭术的精通其实是一个不错的属性,但是由于每一点精通带来的提升低,所以精通依然是收益最小的属性。
3、PVP宝石 红色160智力+160韧的,黄色320韧的,蓝色用160韧+耐力的 宝石选择看插孔奖励的,如果2个孔不奖励韧性,全插320韧宝石 属性:命中:6 看面板保证90目标没有未命中 暴击:17。
4、个字说不清楚,下次别用手机提问 宝石红23法强、黄12法强10急速、蓝25穿透或12法强13法穿 附魔常规头、肩膀法强暴击,腿法强耐力。
5、属性:无脑精通,精通大于一切,宝石尽量差320精通或者160智力160精通的。 因为精通不仅增加伤害,还会提高你的回血,攻守兼备。
6、饰品带战斗大师和妖术之颅,150个牌子换的匕首,S4的副手和魔杖,附魔就看你的喜好了。副本技能就是诅咒-腐蚀术-祭献-焚烧-混乱之剑-暗影箭-祭献一直重复。PVP技能顺序就不好说了要看实际情况。
魔兽世界毁灭术士装属性加到多少合适?
1、法系命中17%合格,一般算上镇压(SS的一个天赋,每点1%)堆到14%就行,如果是LM,堆到13%。毁灭SS的属性比较特殊,是法伤》暴击》急速》精神,而非其他两系SS的急速》暴击。
2、毁灭SS收益:1法伤=82DPS 1暴击=32DPS 1急速=63DPS 1精神=18DPS 因此在装备选择上优先挑:急速暴击装和命中急速装 天赋3/14/54 在命中(BL:290 LM:263)达标的情况下 最优先堆的属性是急速。
3、暴击一般毁灭达到25%左右就可以了,不用刻意去堆这个属性的!急速一般看GS的高低去指定一个符合该GS等级的急速,我术士5700急速1100(不是刻意去堆的)没必要。
4、有2种,一个是暴击精通,这个对于操作的要求高一些,要能掌握到爆发的节奏。
魔兽世界毁灭术饰品排行榜详解
1、先上结论从考虑实际情况考虑的话,黑暗低语+变速节拍器就是暗夜要塞版本的毕业装备了,当然如果你运气好能搞到高装等的不稳定的奥术水晶和常驻爆击饰品则另当别论。
2、大秘境里面比较推荐的饰品有【无羁拟态者】,【不可思议的量子装置】,【卑贱爪牙挎包】,【释魂红玉】。
3、命中够的情况下用25H掉的277飞升之戒和同等级的灰烬裁决军声望戒指。
4、影握图腾 饰品为单目标伤害,选择范围内的随机目标,直到第一个目标死亡才会更换目标。对于DPS来说,它的伤害数值非常高,是一个可用的单体饰品,但是在Boss战中斩杀效果难以触发,相当于浪费了一个回血效果。
魔兽世界毁灭术士PVE装备要急速还是爆击?
网速超好的,建议堆急速,网速不好的建议堆暴击.首先是命中法强达标。
毁灭PVE的话,急速的溢出点在900出头,当超过这个数值的时候,嗜血期间,爆燃BUFF下的烧尽的读条小于1秒,会卡公共CD,所以毁灭天赋一般急速卡在900多就行。如果无法术石已经900多了,请用火焰石。
PVE的话,在命中15%的标准下,智力是首选,这当然是无疑的。而绿字属性的话,精通的收益是最打的,所以你可以尽量重铸成精通。
首先,重申一点:毁灭术士第一属性是命中,PVE15,PVP6,少了其他属性收益会依据比例下降。其次,毁灭术士精通大于极速和暴击。再次,要抽的舒服就选急速,要数字畅快和打击感就选暴击。
毁灭:可以主精通副暴击,或者主精通副急速。这其实没什么好争议的,如果是精通急速,那么至少把急速堆到让献祭多2跳,大约是1W3加吧,否则毫无意义。详细的去看术士阈值表。恶魔:现在有三种。
毁灭的属性价值是智力法强命中急速暴击精通。目前的装备不可能达到急速瓶颈,所以急速多多益善。同等级主副手收益比法杖高。
毁灭术士ICC具体装备搭配.越详细越好
1、CC流可以三鬼二邪,S4也流行4鬼1邪或者5鬼减少恐惧时间。装备以高韧(最好493,不必超出)高耐为主。2,EVA流装备同上,如在2345队或者4DPS队也可选择5邪。
2、推荐一个给你吧。4T10选择:头,胸,手,肩。
3、具体装备搭配就不说了,因为有些装备是可遇不可求的。说下属性问题,你的暴击是37还是370?37的话基本上你打什么都不暴,需要提高暴击。法伤是代甲还是不带?这两项解决了伤害就提高了,装备大体4T10+死亡编制护腿。
4、装备搭配就是一个优先级的问题,就是哪个属性在目前阶段是最优先的就优先满足,不用管其他属性。
5、又用T10裤子又用手套。一般的选择是用手套就不用裤子,用裤子就不用手套。推荐一个给你吧。4T10选择:头,胸,手,肩。
求大神知道魔兽毁灭术士输出手法和装备属性
起手技能:建议起手第一个技能是献祭,因为服务器的原因,从击中敌对目标到目标起反应,大概需要0.2秒的时间。这个时候你可以选择上一个厄运诅咒(元素诅咒)再燃烧。
操作步骤 首先,毁灭术士需要选择一个敌人作为目标,然后按下快捷键“1”或者点击技能栏中的“燃烧敌人的灵魂之火”技能图标。接着,毁灭术士会释放出一道黑暗的火焰,瞬间燃烧敌人的灵魂,造成大量的伤害。
最好在嗜血之前把蓝转满,因为一样是一秒的公共CD,在嗜血的时候应该是30秒的最大输出,就不浪费任何一秒的转蓝CD。三围嘛,就得看你的装备情况了,我的SS毁灭GS5800,无BUFF法伤2600,命中440,暴击950,急速900。
单体。起手献祭,两次爆燃后吟唱烧尽,此时余烬会慢慢积累。爆燃的速度加成消失时,爆燃的CD冷却,补爆燃,继续烧尽。余烬积累满之后,可以选择混乱箭,同时激活黑暗灵魂,易爆,会增加伤害。多目标。
应该看看你属性 毁灭SS 首要的是命中必须够 一般来说满命中是17 就不会出现MISS,一般能达到16%左右就行了 。还有天赋中我选择的是灵魂榨取,这样的话输出一般不会缺蓝。雕文我建议用:燃烧 烧尽 分流。
恶魔毁灭天赋(0/40/21)。PVP有两种,痛苦恶魔天赋(44/17/0),深恶魔天赋(2/51/8)。PVE主要用的是鬼火流天赋(2/0/59),铭文:烧尽,小鬼,输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。
请问你的毁灭术士怎么输出的??还有装备都偏向于什么属性?
1、团队有鸟D的时候,不用上元素,只要上厄运就好。然后输出手法如下:献祭-燃烧-献祭-烧尽-混乱。燃烧CD好了马上使用。其实区别不大,主要是开怪的时候读完献祭马上燃烧。
2、分流。毁灭SS带小鬼输出,小鬼也是你主要DPS的伙伴 ,他能让你打出很多华丽的暴击。尽量不要让小鬼死掉,还有团队加BUFF的时候 不要开小鬼的相位 他会加不到BUFF的。
3、装备属性:15%命中(5100命中等级)智力/法术强度精通暴击急速 输出手法:优先使用燃烧,CD一好就用,然后保持献祭。当被动BUFF触发的时候要重新补一个献祭(为什么要补一个去看DOT机制,讲起了很麻烦的)。
4、我用的装备是和痛苦的一样智力》急速》精通》暴击。重铸用的是插件重铸。达到插件的第一个急速断点就堆精通。急速大概是9800多,然后剩下的就是精通,天赋用的是牺牲。饰品附魔触发的时候就开黑魂打。
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天赋用标准毁灭天赋,这个网上好多,打完好累呵,其实需要注意的不多,主要是雕纹选择燃烧,烧尽和分流雕纹。输出手法,在保证献祭在目标身上的情况下,优先施放燃烧-混乱箭。烧尽用于这两个技能全部CD时的,填充技。
天赋加点:0/5/56 装备:面板暴击在10%左右,在加上天赋里加成大概有个20%+的暴击 用途:不适合JJC,但是野外任务和PK还行,副本输出没试过。
恶魔皮肤:不影响输出,选择恶魔皮肤提高生存,如果团队有要求术士控制可点出暗怒。灭杀:选择灭杀,覆盖时间长,同层天赋里对单双目标提升最大。黑暗契约:选择黑暗契约,提高生存力。血跑可用于要求大范围移动的战斗。
痛苦 33 点 镇压 5/5 级 使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低 10% 。强化腐蚀术 5/5 级 使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。
毁灭天赋:第一层:灵魂榨取。保证术士的续航和生存能力。第二层:暗影之路。有一个群控手段。第三层:灵魂链接。术士的宝宝一般不会被小怪打,还可以分担伤害,相当于给术士提供血上限,保证术士生存能力。
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