【RF教程】Magic效果器详解Object Replacement with Magic in RealFlow 5

2014年5月13日22:44:22 发表评论 815 views

||软件支持:Realflow

||教学语种:英语发音,无中文字幕
||教学时长:1小时05分钟
||视频分辨率: 高清HD (1280×720)
资源大小:326.2M

【RF教程】Magic效果器详解Object Replacement with Magic in RealFlow 5

在这一系列的教训,我们将学习如何使用各种守护进程一起变身一个对象到另一个在RealFlow的。使用像噪音,拖,dspline和魔法守护我们一起可以快速创建有趣的效果。我们将通过我们的导入几何体的RealFlow和创造我们最初的发射器开始这个项目。然后,我们将添加使用噪声场守护一些随机运动。为了得到一个挤压的效果,我们将使用一个Dspline守护我们所有的粒子拉成一条线。最后,我们将使用魔法守护进程,使我们的粒子云形成我们的第二个字。我们的工作尚未完成,因为我们需要的动画这些守护进程在一个特定的序列一起工作。一旦我们的粒子移动的很好,我们就来看看一些网格化的挑战,看看如何使用拖拽守护进程来解决某些问题。我们将采取我们的网格到Maya和创建着色器完成,渲染设置,输出我们的最终图像。


In this series of lessons we'll learn how to use various daemons together to morph one object into another in RealFlow. Using daemons like noise, drag, dspline and magic together we can create interesting effects quickly. We'll begin this project by importing our geometry into RealFlow and creating our initial emitter. We'll then add some random motion using a noise field daemon. To get a squashing effect, we'll use a Dspline daemon to pull all our particles into a line. Finally, we'll use the magic daemon to make our particle cloud form our second word. Our job is not done since we need to animate these daemons to work together in a specific sequence. Once our particles are moving nicely, we'll take a look at some meshing challenges and see how to use a drag daemon to fix certain issues. We'll finish by taking our mesh into Maya and creating the shader and render setup to output our final images.

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