||软件支持:Cinema 4D
||插件支持:
||教学语种:英语发音,无字幕
||教学时长:39+47分钟
||视频分辨率: 高清HD (1280×720)
资源大小:376.2M
在这个新系列的3ds max,我们会再次谈论Rayfire,这次我们将介绍可以使用这个强大的工具,玻璃破碎带子弹要解决的另一个问题。
子弹打破了玻璃内容:
第1部分:
在子弹打破了玻璃的第1部分,我们将继续努力在基本场景的设置。我们会准备的车型,使用简单的工具,花键和车床修饰符,那么我们将设置一些初步的着色器。我们将看到如何使用Rayfire fragmenter修饰符来打破玻璃的碎片,以及如何设置动态断裂与动画子弹。在第二部分中,我们将重点放在外观开发和渲染。
第2部分:
在子弹打破了玻璃的第2部分,我们将使用粒子流和一些碎片的主要玻璃添加更多的细节来模拟。我们将设置它的力量和碰撞能有更多的小碎片断裂事件。然后,我们会多做一些子弹的材料和一般的iray渲染设置添加motionl模糊和景深。
官方网站:http://cgcookie.com/max/cgc-courses/bullet-breaking-glass-with-rayfire/
In this new series for 3ds max we’ll talk again about Rayfire, and this time we’ll introduce an other problem that can be solved using this powerful tool, glass breaking with a bullet.
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