【C4D教程】瑞士军刀建模教程Introduction_to_Modeling_in_CINEMA_4D

2014年4月17日23:48:16 发表评论 896 views

||软件支持:Cinema 4D
||插件支持:
||教学语种:英语发音,无字幕
||教学时长:3小时38分钟
||视频分辨率: 高清HD (1280×720)
资源大小:1.10G

【C4D教程】瑞士军刀建模教程Introduction_to_Modeling_in_CINEMA_4D

在这CINEMA 4D教程,我们将学习的工具和技术,将让我们开始在Cinema 4D建模。4D影院提供了许多创建三维几何从传统的多边形建模工具,强大的样条为基础的技术选择。因为它的许多作品,瑞士军刀将为我们开始建立不同类型的CINEMA 4D的形状提供了一个很好的项目。我们将看看处理不同类型的提供给我们的几何。我们将使用各种工具开始修改通过添加边的多边形,挤出的脸,和平滑的几何形状。我们还将探讨添加几何使用样条曲线的几种方法。我们将探讨CINEMA 4D的非常灵活的,层次化的工作流程,将使我们能够在我们创造了他们对我们的模型的许多部分的修改。我们也会碰上使用克隆对象,样条的效应,并与空值和重点工作。在构建我们的刀,我们将涵盖广泛的建模工具,可以让你快速上手的四维影院自己的几何建筑。

 

官方网站:http://www.digitaltutors.com/tutorial/286-Introduction-to-Modeling-in-CINEMA-4D

In this CINEMA 4D tutorial, we will learn the tools and techniques that will allow us to begin modeling in CINEMA 4D. CINEMA 4D offers a number of options for creating 3d geometry ranging from traditional polygon modeling tools to powerful spline based techniques. Because of its many pieces, a Swiss Army Knife will provide a great project for us to begin building different types of shapes in CINEMA 4D. We'll look at dealing with different types of geometry available to us. We'll use various tools to begin modifying polygon geometry by adding edges, extruding out faces, and smoothing the geometry. We'll also explore several methods for adding geometry using splines. We'll explore CINEMA 4D's very flexible, hierarchy-based workflow that will allow us to make modifications to many parts of our model after we've created them. We'll also touch on using Cloner Objects, spline effectors, and working with nulls and pivots. aIn building our knife, we'll cover a wide array of modeling tools that will allow you to quickly get up to speed building your own geometry in CINEMA 4D.

 

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