恐龙建模Digital Tutors Polygon Modeling Workflows in CINEMA 4D

2014年4月17日23:33:26 发表评论 750 views

||软件支持:Cinema 4D
||插件支持:
||教学语种:英语发音,无字幕
||教学时长:3小时01分钟
||视频分辨率: 高清HD (1280×720)
资源大小:1.10G

恐龙建模Digital Tutors Polygon Modeling Workflows in CINEMA 4D

在这一系列的教训,我们将学习如何使用CINEMA 4D的造型独特的工作流程,建立有机的多边形模型。我们将开始通过讨论多边形和什么样的优点和缺点是使用它们。然后,用恐龙作为一个例子,我们将使用CINEMA 4D的程序,基于层次的工作流与传统的多边形技术结合从头开始构建一个有机的模型。我们将覆盖多边形工具,允许你挤压,切割,或细分你的几何形状以及发电机,将让您的工作对称,看到你的模型的平滑版本,你的工作。最后你会有一个伟大的想法的力量和灵活性,4D影院建立多边形模型时提供。

 

官方网站:http://www.digitaltutors.com/tutorial/691-Polygon-Modeling-Workflows-in-CINEMA-4D


1. Introduction and project overview
00:49
Watch free with a demo account »
2. Introduction to polygons
06:12
3. Setting up background reference images
04:58
4. Building the main body
12:06
Watch the full tutorial with a subscription »
5. Finishing and preparing the body geometry
06:38
6. Modeling the back leg
09:13
7. Modeling the toes
11:33
8. Building the arms and front claws
06:35
9. Attaching the arms and legs to the body
08:29
10. Modeling with symmetry
08:51
11. Building the head base
09:51
12. Attaching the head to the body
06:12
13. Modeling the eye area
09:18
14. Creating the mouth interior
10:43
15. Finishing the head
07:58
16. Adding wrinkles and folds
07:59
17. Modeling the bony sail
11:25
18. Adding the head and tail spikes
12:12
19. Modeling the front head spikes
05:29
20. Building the teeth
10:56
21. Modeling the tongue
04:59
22. Converting models to polygons
08:36

 

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